资深记者调查显示:因生活成本上涨 游戏消费两极分化
1868 2026-11-03 21:51
分析师详细解释说,全平Alinea Analystics的台销Rhys Elliot 透露,《使命召唤》是经超一款“跨平台巨头”,其中休闲玩家数量众多。过万然而,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,《战地6》全平台销量已经超过1000万。《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,然而,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,
Elliot补充说,《战地6》在PC玩家中广受欢迎,”
《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,已经接近一个月时间,这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。至少今年,而且由于与《战区》的整合,这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。此外,《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。
Elliot解释说,而从10月10日首发到现在,